Začátek roku 2026 je navzdory nočním směnám klidnější a především příznivější na hraní a psaní než závěr roku loňského. Což se rozhodně hodí. Začala totiž nejenom nová Herní výzva na Databázi her, ale zároveň novinka v podobě Indie klubu. A k tomu tradiční dávka her rozehraných nebo naplánovaných. Ale popořadě.
Herní výzva po tolika ročnících už svou strukturou nepřekvapí, ale každoročně přináší originálnější i méně originální témata. To samozřejmě platí i pro jejich přívětivost, což je ovšem silně individuální. Takže zatímco osobně považuji hraní titulu z roku narození za moc povedený nápad, na některé účastníky už jde o příliš dřevní záležitosti. Podobná neshoda panuje třeba i u českého dabingu. Vypisovat zde seznam kategorií nemá smysl, je přehledně na oficiálním webu výzvy. Výběr her ještě nemám kompletní a navíc to stejně během roku upravuju podle nálady nebo třeba aktuálně čtených knih. Ale dvě kategorie mám už dokonce splněné a to rovnou na hardcore variantu. Prvně číslo 8, tedy zahraniční hru s českým dabingem, kam se krásně hodil Quake 4. Steam verze sice dabing neobsahuje, ale jeho dodání je jen záležitostí nakopírování dvou souborů. Hra má až nečekaně povedenou kampaň a hratelností jde o funkční mix Quake II a Doom 3. To je z části dáno i použitým enginem id Tech 4, který přinesl právě třetí Doom a tmavé tajemné prostory plné atmosféry prostě umí. Komentář zde.
![]() |
| The Firemen - SNES - 1994 |
Druhou je kategorie 9 - Požárník. V hardcore variante je požadavek na hru, ve které se podstatnou část herní doby využívá nebo hasí oheň. Tady mě na první dobrou vůbec nic vodného nenapadlo, ale po troše hledání zvítězila SNESová záležitost The Firemen. Hra obsahuje pro tuto konzoli typickou shora viděnou krásnou grafiku i originální hratelnost. Jako jeden z dvojce hasičů procházíte hořící budovou, bojujete s nevyzpytatelným, dobře udělaným živlem a zachraňujete přeživší. Hra mě velmi potěšila, jde o dost povedenou záležitost plnou nápadů a zábavy, přitom celkem opomíjenou. Rozhodně doporučuji vyzkoušet. Komentář zde.
![]() |
| 400 Years |
Indie klub bude v jedno až tří měsíčních intervalech představovat tvorbu nezávislých vývojářů. V lednu jde o tituly polského vývojáře scriptweldera. Ten většinu své prozatímní kariéry tvořil menší, ale zajímavé hry ve Flashi, ale s jeho koncem přešel na Unity. To se významně projevilo i na rozsahu jeho titulů. V klubu lze získávat i indie achievementy, přičemž ten náročnější tentokrát vyžaduje dohrání čtyř titulů a z toho jeden včetně všech achievementů. Vzhledem k délce většiny her, která je asi kolem hodiny, jich mám už šest za sebou a rád bych ještě alespoň něco odehrál z hlavních sérií - Don't Escape a Deep Sleep. U těch mám zatím odehrané první díly.
![]() |
| Don't Escape |
Celkově jde zatím o Deep Sleep, Don't Escape, 400 Years, Gates of Logic, Meteor Launch a Primal Sands - odkazy vedou na zatím publikované komentáře. Vlastně jsem nikdy moc flashovky nehrál, takže nemám srovnání. Ale všechny jsou bez problémově funkční, mají nápad a navzdory (nebo možná právě díky) jednoduchosti, jsou zábavné. Zároveň jde o jedny z nejstarších her autora, takže jsem zvědav na pokroky. Scriptwelder celkem vytvořil osmnáct her, uvidíme co stihnu odehrát a zda se tenhle styl neomrzí.
![]() |
| Primal Sands |
Ještě mám pár věcí rozehraných a z loňského roku potřebuji dokončit Forspoken. Tam jde už jen o endgame obsah a vyzobání vedlejších aktivit, ale rád bych alespoň splnil nějakou větší část než svět Athie opustím. To bude pro dnešek vše a pokusím se pokračovat příští týden, snad čas vydrží a bude o čem psát.





Žádné komentáře:
Okomentovat