čtvrtek 28. července 2022
Achievementy? Retroachievementy!
sobota 23. července 2022
Anorakův týden 21/2022
Nemám rád, když musím u nějaké hry udělat delší pauzu, tedy vynucenou jako moc práce nebo dovolená. Těžko se pak vrací, obvykle ztratím patřičné tempo. Tím chci obšírně říct, že Ghostwire: Tokyo zatím odpočívá. Druhou rozehranou hru od posledně, tedy Mise Quadam, jsem oproti tomu úspěšně dokončil. Ve výsledku platí téměř vše, co jsem si o hře myslel po prvních hodinách. Grafika je nejen nehezká, ale především nepřehledná a hledání téměř neviditelných předmětů je peklo. Jde vlastně o jediný důvod, proč jsem musel párkrát sáhnout po návodu. Zvuková stránka je také mizerná. Samotná hratelnost tak špatná není, nelogické řešení je na tu dobu celkem běžné a není zas tak problematické. Nepříliš povedený inventář bohužel nepomáhá. Co mě naopak potěšilo, je zajímavě pojatý manuál, na rozdíl od Dračí Historie stojí za přečtení. Komentář zde.
Mise Quadam |
sobota 16. července 2022
Anorakův týden 20/2022
Tak první dovolená za námi, počasí celkem vyšlo a posledních pár dní byl i nějaký čas na hraní. Překvapivě rychle jsem zvládl zkompletovat perfektní průchody v A Knight Never Yields a celá hra tak padla za necelé dvě hodiny. To sice není mnoho, ale zajímavý nápad a vyladěný obsah, navíc s rozumnou cenovkou, za zahrání to rozhodně stojí. Trochu jsem očekával odemčení nějakého tajného levelu, ale bohužel. Doporučuji počkat na další slevu a hru rozhodně vyzkoušet. Komentář zde.
Dračí Historie |