čtvrtek 30. června 2022

Anorakův týden 19/2022

Tento týden jsem se nakonec soustředil na dokončení Final Fantasy VII Remake, přesněji na dohrání rozšíření. Minule jsem byl zhruba v polovině první kapitoly, ovšem ze dvou. Základní herní doba je zhruba 5-6 hodin, takže dokončení nebyl problém. Druhý průchod a kompletace vedlejších záležitostí už trvala výrazně déle a hraní jsem tak ukončil zhruba po 14 hodinách. To není na rozšíření špatné, navíc se ještě odemkl opravdu náročný souboj v hlavní hře. Celkově jsem s příběhem Yuffie vlastně spokojený, remake rozšiřuje zajímavě a hlavně pěkně přidává postavy i z původní Compilation of Final Fantasy VII. Podrobnější dojmy najdete v komentáři.  

A Knight Never Yields

pátek 24. června 2022

Anorakův týden 18/2022

Remake Final Fantasy VII je konečně dokončen k mé spokojenosti. Kompletní dva průchody, normal a hard, vše vysbíráno a splněny všechny souboje, včetně "skrytého bosse". Obtížnost posledních soubojů není zrovna nízká, ale naštěstí není problém předtím maximálně vylepšit zbraně i materie. Do stoprocentního dohrání chybí získání asi poloviny variant oblečků a dle statistik i jeden souboj v simulátoru. Ten ale není ani vidět, takže na rozdíl od skrytého bosse nejsou zřejmé podmínky pro odemčení. Musel jsem tedy použít Google a boj se odemkne až po dokončení rozšíření s Yuffie. O dojmech jsem se rozepisoval již několikrát, takže už odkážu pouze na komentář. Celkově jsem s hrou strávil přes 70 hodin. 

Yokai od Kawanabe Kyōsai  zdroj: wikipedia.org

pondělí 20. června 2022

Sbírka: Čas na kávu 3 - Creaks

Volba tématu na třetí část tohoto seriálu byla snadná. Dočetl jsem totiž knížku The Art of Creaks a k této hře mám i několik dalších materiálů, takže vystačí na celý díl. Nejprve stručně o hře samotné. Creaks je logickou plošinovkou vydanou v roce 2020 úspěšným českým studiem Amanita Design. Za titulem stojí především Radim Jurda a na výtvarné stránce hodně se podílel i Jan Chlup. Oba také spolupracovali na zmíněném artbooku.

čtvrtek 16. června 2022

Anorakův týden 17/2022

Od posledního týdenního souhrnu sice neuplynulo dost času, ale stále se snažím vrátit k nějaké pravidelnosti. A něco se podařilo za těch pár dní odehrát, takže super krátké to nebude. Trochu jsem pokročil v Final Fantasy VII Remake. Hraji předposlední kapitolu, připomínám že druhý průchod na hard. Bohužel, podle statistik jsem pár věcí vynechal, budu se muset vrátit do kolosea (chybí jeden boj) a v kapitole 9 získat tři manuscripta. Tím by se měl otevřít poslední boj v Shinra Combat Simulatoru, což bude zřejmě konec mého hraní a konečně se pustím do DLC.  

Braveland Wizard

úterý 14. června 2022

Anorakův souhrn z konferencí 6/2022

Konference nám každoročně přinášejí řadu novinek i připomínky již dříve oznámených titulů. Poslední roky jich je čím dál více, jak her tak samotných přenosů a udržet si v tom nějaký přehled je těžké. Níže tedy najdete seznam toho co mě zaujalo, což samozřejmě znamená, že bude chybět dost obecně očekávaných věcí. Jde čistě o mé (a trochu manželky) preference a článek slouží i nám k zaznamenání zajímavých titulů. Pokrývá vše co jsem viděl od Summer Game Festu 9.6. po Capcom Showcase 14.6..

Aliens: Dark Descent

pondělí 13. června 2022

Anorakův týden 16/2022

Největší část uplynulých deseti dní jsem strávil hraním Witchaven. První díl až překvapil svou příjemnou hratelností. U této hry opravdu platí, že je nejtěžší začít. Nejen že se člověk rozkoukává a zvyká si na soubojový systém, ale zároveň má ještě nevycvičenou postavu. První úrovně naskáčou naštěstí celkem rychle a zhruba od třetího levelu jsou běžní nepřátelé již bez problémů likvidovatelní i ve větším množství. Dvacet pět levelů je tak akorát, jak co do rozsahu, tak herní doby. Enhanced verze opravuje většinu chyb a tak není problém si Witchaven užít v téměř původní podobě. Podrobnější komentář zde

pátek 3. června 2022

Anorakův týden 15/2022

Pravidelné hraní tento týden pokračovalo, vše se snad pomalu vrací k normálu. Nejvíce času jsem investoval do Final Fantasy VII Remake. Po dlouhé době pokračuji v druhém průchodu a vklouznout zpět do hry nebyl překvapivě vůbec problém. Podařilo se dokončit všechny vedlejší questy a k dosažení uspokojivého stavu už mnoho nechybí. Poslední dvě kapitoly na hard, dosbírání pár předmětů a nějaké souboje v koloseu a na simulátoru. Ani tak to nebude 100% dohrání, ale nevím zda budu řešit oblečky nebo informace o protivnících. Herní doba se pěkně natahuje a počítám, že pod 70 hodin to nestihnu. Už se těším na rozšíření, ale ještě více mě láká souboj ukrytý za otazníčky. Měl by se odemknou po kompletaci výše zmíněného.

Catie in MeowmeowLand nebo Můj soused Totoro?

čtvrtek 2. června 2022

DWmegawad Club CZ - Uprising - červen 2022

V červnu nás čeká megawad Uprising od Cheesewheela. Jde od 32 nových levelů pr Doom 2 a opět nás čeká upravená sestava protivníků. Dokonce jsou upravené i zbraně, střelba by měla být rychlejší. V červenci a srpnu bude mít český klub přestávku, takže si hraní užijte a v září budeme pokračovat.