čtvrtek 14. října 2021

Anorakův týden 38/2021

Hraní Discworldu mě zatím moc nebaví, takže je pokrok minimální. Dostal jsem ale chuť na nějakou klasickou real-time strategii a v poličce mě upoutal Red Alert 3. Ten jsem v době vydání sice hrál, ale do konce dotáhl pouze jednu kampaň. Po skvělém remasteru prvního Command & Conquer a Red Alert navíc může přijít pokračování a tak byla volba třetího dílu nejjistější. Aktuálně mám nahráno asi 10 hodin a hra je opravdu povedeným následovníkem klasiky. Grafika je sice na můj vkus už příliš barevná, ale hratelnosti to nic neubírá. Navíc mají třetí díly už slušnou kvalitu filmečků. Obtížnost se mi zatím zdá nižší, ale tři kampaně a slušně rozsáhlý datadisk poskytují dostatek prostoru na postupný růst. 

Red Alert 3

čtvrtek 7. října 2021

Anorakův týden 37/2021

Další celkem úspěšný, i když hektický, týden za mnou. Teď, když píši toto ohlédnutí, mám opravdu dobrý pocit, protože většina toho, co jsem hrál, byla opravdu super. Na špičce je asi Police Quest 2, který udržel kvalitu až do konce. Jedinou slabší částí zůstalo minule zmíněné potápění, jinak jsem se dobře bavil. Po dohrání jsem četl pár názorů a komentářů a většina problémů je způsobena nečtením manuálu. Ten je u téhle série celkem důležitý a pomůže předejít zbytečné frustraci. Navíc je i pěkně zpracován. Komentář zde. Teď si dám pauzu, ale třetí díl do konce roku určitě zahraju. 

Police Quest II - reklamy na další hry

neděle 3. října 2021

Moje MIDI - aktualizace 2021

V předchozím článku jsem se relativně podrobně zabýval herní MIDI hudbou, nejvhodnějšími zvukovými moduly a stručně i tím co mám aktuálně doma. S radostí musím říci, že se má sbírka hezky rozšířila. Také jsem dostal nějaké dotazy ohledně mého zapojení. Tentokrát tedy popíšu co přesně mám doma a jakým způsobem to využívám.

Aktuální MIDI sestava

čtvrtek 30. září 2021

Anorakův týden 36/2021

Tentokrát jsem nejvíce času strávil s adventurou Police Quest 2. Druhý díl navazuje na šťastný závěr jedničky a příběh se drží podtitulu Vengeance. Hlavní hrdina Sonny se tak musí vypořádat s pomstou svého největšího úspěchu. Grafika je oproti prvnímu dílu detailnější, ovládání se drží osvědčeného schématu numerická klávesnice pro pohyb a psané příkazy pro zbytek. Příkazová řádka už není vždy dole na obrazovce, ale vyskakuje až při začátku psaní. Tenhle systém mi asi sedí méně, ale jde o drobnost. Velkou úlevou je vyškrtnutí řízení. Po nástupu do auta už jen stačí zadat textově kam jet a následuje animace s případným textem, který vás může přesměrovat jinam. Jediná nepříjemná část, alespoň zatím, bylo potápění. Najít potřebné věci trvá, ale čas je samozřejmě omezený. Zabralo to tedy dost pokusů, pomalu zjistit co kde je a pak to udělat na jeden zátah. Prozatím je dvojka o něco lepší než její předchůdce, odhaduji že už jsem za polovinou.

Quake: Dissolution of Eternity

čtvrtek 23. září 2021

Anorakův týden 35/2021

Díky neočekávaným otravným pracovním povinnostem jsem měl sotva čas hrát, natož něco napsat, ale snad to už opravdu bude lepší. Díky pauze je naštěstí dohraných záležitostí dost. Nejdůležitější je dokončení hry Lake. Kromě posledních dvou dnů jsem držel pravidelné hraní odpovídající následnému dni herních událostí a i díky tomu byla atmosféra skvělá. Každý večer jsem se těšil na čas strávený v Providence Oaks a pokud máte podobné klidné hry rádi, rozhodně Lake doporučuji. Pěkně stylizovaná grafika a vhodná hudba doplňují příjemný civilní příběh. Oblíbil jsem si i řadu postav a mrzí mě, že nevím co s kým bude dále. Komentář klasicky na Databázi her

Lake

čtvrtek 9. září 2021

Anorakův týden 34/2021

Tento týden jsem hraní dělil celkem rovnoměrně mezi několik her. Každý den jsem dle plánu odehrál odpovídající část ve hře Lake. Datum ve hře je tedy 9.9. a jsem již daleko za obsahem demoverze. Hraní je opravdu příjemné a je to skvělý zážitek si každý večer doručit poštu, zjistit co nového u obyvatel města a postupně s nimi navazovat vztahy. Od ostatních obyvatel také přicházejí volitelné vedlejší aktivity. Zatím hra nabídla přesně to co jsem očekával a pokaždé se na návrat těším. Upřímně mám co dělat abych nehrál déle v kuse.

Quake: Dimension of the Machine

čtvrtek 2. září 2021

Anorakův týden 33/2021

Po další a letos snad poslední pauze mám celkem dost novinek. Přesně den po odjezdu bez počítače byla vydána nová verze hry Quake. Za tímto novým vydáním stojí studio Night Dive, které se na remastery a jiné moderní reinkarnace klasik specializuje. Quake se jako většina jejich titulů dočkal předělání do Kex enginu. Do hraní jsem se pustil hned po návratu a začal hezky od začátku. V tuhle chvíli mám za sebou celou základní hru, tedy čtyři epizody, ale to není zdaleka kompletní obsah. Hra obsahuje i pátou epizodu, kterou k 20 výročí vydalo MachineGames, a kteří přidali jednu novou i teď k 25 výročí. Pátou epizodu Dimension of the Past jsem již hrál dříve a článek o tom je zde. V nové verzi ji už mám také projetou a aktuálně hraji nejnovější šestou Dimension of the Machine. Její architektura je výrazně komplexnější a i obtížnost hezky povyrostla. Celkově zatím převládá nadšení, nejen z nového obsahu, ale i z celého tohoto vydání. Chválím, že je nová verze pro majitele původní zdarma.

 

Lake, závěr prvního dne