pátek 30. září 2022

Anorakův týden 27/2022

Začátkem týdne jsem se prokousal do konce God of War. Výsledné dojmy se od těch průběžných moc neliší. Některé závěrečné části jsou zbytečně nastavené na prodloužení herní doby a tempo hry se tak trochu rozmělní. Závěrečný souboj ale vše vynahradí, je tak akorát náročný, ale fér. Po dohrání také potěší odemčení pěkných bonusových materiálů plných informací o vývoji. Celkově jsem hrou příjemně překvapen, komentář zde.

God of War

středa 28. září 2022

Score 25 - září 2022

Další měsíc, další Score. Tentokrát jde o číslo 25 z ledna 1996 a z obálky se zlověstně kouká Terminátor. Uvnitř čísla se nachází recenze na FPS hru Terminator: Future Shock od firmy Bethesda a jde o první hru která získala maximální hodnocení 10 z 10. Nejde ale o hru měsíce, z tohoto nabitého čísla nakonec Sledge zvolil adventuru The Dig od LucasArts. Jde o povedenou záležitost, která byla oceněna 8 z 10 bodů. Recenzoval Andrej Anastasov a s jeho hodnocením naprosto souhlasím, udělil jsem rovných 80%. U těch známějších her panuje shoda často, s redakcí se rozcházím většinou u méně slavných titulů.

pátek 23. září 2022

Anorakův týden 26/2022

Tentokrát bylo času opět trochu více. V první řadě jsem dohrál The Dig. Na poměry LucasArts neobvykle vážná adventura, ale rozhodně se nemá za co stydět. Zajímavý scénář, většina hádanek se také povedla a graficky je rozhodně na co koukat. Postavy působily nesympaticky až do konce, jejich vzájemná interakce se sice časem zlepšila, ale dojem z jejich osobnosti stále stojí za málo. Obtížnost je až na pár drobností tak akorát. Podrobněji v komentáři.

The Dig

sobota 17. září 2022

Anorakův týden 25/2022

Horizon: Zero Dawn dohrán a musím říct, naprostá spokojenost. Odhalování minulosti je fajn a i příběh má co nabídnout. Nejde o žádný vrchol originality, ale vše je dobře a zajímavě zpracované a celou dobu mě zkrátka zajímala každá podrobnost. Více asi odhalování minulosti, než současné uspořádání, ale vše vlastně krásně zapadá. Otevřený svět považuji většinou spíše za zápor, ale ačkoliv i zde jsou typické únavné prvky, je jich rozumné množství. Žádná činnost nezačne frustrovat natolik, abych jí nakonec vynechával a věnoval se pouze hlavnímu příběhu. Hru jsem nakonec dokončil na 100% a rovnou pokračuji rozšířením Frozen Wilds. Snad na vydání PC verze druhého dílu nebudeme čekat dlouho. Komentář zde.

Horizon: Zero Dawn

čtvrtek 8. září 2022

Anorakův týden 24/2022

 Nejvíce času trávím poslední dobou nepřekvapivě u Horizon: Zero Dawn. Hra je velmi rozsáhlá, ale obsah nenudí a nejde o desítky drobností roztroušených na každém kroku. Naopak slušné množství vedlejších úkolů je povedených, často se u jejich plnění dozvíte více o fungování světa. I sběratelské předměty jsou rozumné, není jich přehršel a jejich hledání je vyřešené šikovně. Lze si koupit mapy, které obsahují orientační pozici a tak není nutné prozkoumávat každý kout velkého světa. Mapa je sice rozsáhlá, ale prostředí je zajímavé a svět nepůsobí prázdně. Naopak i v koutech bez úkolů a předmětů lze najít zajímavé stavby nebo krásné výhledy. Zjišťování informací o minulosti je největším tahounem hry a stojí na tom velká část atmosféry. Podle hry jsem téměř ve tři čtvrtě základu, odehráno více než 30 hodin a stále se vždy těším na další hraní.

The Dig

pátek 2. září 2022

DWmegawad Club CZ - Cydonia & Arrival - září 2022

 Po prázdninové pauze se klub opět vrací a tentokrát rovnou s dvěma wady. První na řadě je Cydonia od Alexe Scotta a Braydena Harta. Jde o 22 nových map pro Plutonii za které byl wad oceněn runner-up Cacowards 2021. Na doplnění měsíce byl zvolen projekt Arrival od Walkera Wrighta pro klasický Doom II. Ten obsahuje 11 map a v roce 2021 Cacowards dokonce získal. Jde také o jeden z projektů, které jsou součástí Unity verze Dooma. Doufám, že jste přes léto načerpali sílu a oba projekty si užijete.


středa 31. srpna 2022

Herní svět - Umění v českých videohrách - Olomouc

Poslední prázdninový výlet nás zavedl do Olomoucké galerie Cesar, kde probíhá výstava Herní svět - Umění ve videohrách. Na tu vás bohužel již nepozvu, protože jsme ji navštívili předposlední víkend a 26.8. skončila. Výstavy se účastnila tři česká studia - Amanita Design, Bohemia Interactive a Warhorse. Autoři návštěvníkům představili nejen umělecké obrazy z jejich her, ale i postup jak finální podoba vzniká.