čtvrtek 20. ledna 2022

Anorakův týden 03/2022

Jak jsem psal minule, tak se stalo. O víkendu jsme se plnohodnotně pustil do Star Trek: A Final Unity a v pondělí ráno bylo dohráno. Hra je opravdu skvělá, jako adventura funguje perfektně. Jednotlivé výsadky se postupně propojují a vedou k velkému finále. Tahle část mohla být klidně delší, vůbec bych se nezlobil ani za dvounásobek misí, klidně bych zařadil i nějaké nesouvisející s hlavním příběhem. Část hry odehrávající se přímo na Enterprise je sporná. Jako velký fanoušek Star Treku jsem si užil zkoušení různých systému lodě a procházení celkem obsáhlé databáze. Ale herní využití při navigaci nebo boji je už horší. Je to nepohodlné a neefektivní. Naštěstí lze většinu akcí delegovat příslušným důstojníkům. Chápu, že vesmírné souboje k Star Treku také patří, ale v adventurách bych je zpracoval jako animace. Ty má hra povedené a pár soubojů v nich by bylo fajn. 

Star Trek: A Final Unity

čtvrtek 13. ledna 2022

Anorakův týden 02/2022

Tento týden by se dal shrnout jako příprava na Chaos Strikes Back. Amiga verze Dungeon Mastera nepřinesla žádné nepříjemné překvapení a vše fungovalo jak jsem si pamatoval z DOSu. První čtyři patra jsem ani nemapoval. Pamatoval jsem si i základní věci, jako výhody Vorpal blade nebo jak porazit Chaose a k čemu slouží sedmé patro. Díky tomu hra slušně plynula a největší záseky způsoboval trénink. Chtěl jsem mít obě postavy na Experta ve všech povoláních, ale Anorak je nakonec jen Adept Ninja. Naopak Fighter a Wizard mám oba na mistrovské úrovni, Moirain dokonce Ee Master Fighter.

Dungeon Master - finální statistiky

neděle 9. ledna 2022

Herní výročí 2022

Na začátku každého roku si dělám přehled her, které mají nějaké zajímavé výročí. Začal jsem s tím asi před osmi lety a od té doby jde o jeden ze způsobů výběru her, z jinak nekonečného seznamu na dohrání. Tentokrát seznam převedu do elektronické podoby, třeba někoho inspiruje nebo připomene oblíbenou klasiku. Hry budou rozděleny podle roku vydání. Rozhodně neaspiruji na nějaký kompletní přehled, to je v tomto skoro nemožné. Jde spíše o tituly, které mě pro letošek nějak zaujaly a některé z nich snad opravdu odehraji. Máme rok 2022 a nejstarší hry v seznamu jsou z roku 1982 - tedy slaví úctyhodných 40 let existence. 

Dungeon Master - Amiga verze

čtvrtek 6. ledna 2022

Anorakův týden 01/2022

S novým rokem nám začala Herní i Čtenářská výzva a do obou jsem se již tradičně hned zapojil. První herní hodiny patřily již rozehrané adventuře Indiana Jones and Last Crusade. Jak jsem již psal minule, pamatoval jsem si hru lepší než jaká je. Hra má pozitiva, třeba různé cesty a alternativní řešení, ale většina je průměr a bez známé předlohy by se o hře dnes nejspíše už nemluvilo. Navíc ji dost zastínil mnohem povedenější následovník. Komentář zde

Hero of the Kingdom: Lost Tales 2

úterý 4. ledna 2022

Souhrn roku 2021 a výhled do budoucna

 Další rok je za námi a je pravdou, že mnoho věcí za moc nestálo. To naštěstí neplatí pro odehrané hry ani další koníčky, které lze provozovat z domova. Z hlediska čtení šlo dokonce o nejúspěšnější rok za dlouhou dobu. V roce 2021 jsem sice splnil některé dlouho plánované hry, ale řada předpokladů zase nevyšla. Překvapivě jsem odehrál i dost moderních záležitostí. Tak už dost planých řečí a pojďme na nějaká fakta.

Secret Agent HD

neděle 2. ledna 2022

DWmegawad Club CZ - Ozonia - leden 2022

Prvním projektem v DWmegawad klubu v novém roce se stává Ozonia. Jde o 32 map pro Doom II které mají jisté specifikum. Je totiž ke stažení ve dvou verzích Classic a Deluxe. Liší se soundtrackem, Classic má MIDI a Deluxe mp3. Osobně volím klasiku, abych provětral Rolanda. Podělte se v komentářích jakou verzi hrajete vy?

čtvrtek 30. prosince 2021

Anorakův týden 42/2021

Poslední souhrn roku 2021 je zároveň posledním letošním článkem. Poslední velkou rozehranou hrou byl Resident Evil 2 Remake, který jsem již dokončil. Po druhém průchodu za Claire bylo možné ještě projít hlavní příběh obráceně (Claire a Leon), ale to by bylo moc téměř stejného obsahu po sobě. Raději si to nechám na budoucí opakování, uvidíme. Příjemně mě překvapily extra módy. Stínový přeživší nabízejí krátké alternativní příběhy vedlejších postav a po dokončení tří základních se odemkne čtvrtý. V tom nejde o projití nějakého úseku, ale přežití daného počtu protivníků na benzínové pumpě známe ze začátku hry. Celkem náročná výzva. Zabrat dá také režim Čtvrtý přeživší, který se odemkne po dosažení skutečného konce hry (oba průchody). Projít slušnou část hry s omezenou výstrojí je akční jízda a k remaku se hodí. Po dohrání se odemkl Tofu mód, který je na mě už moc šílený. Odemykání prý ještě pokračují, ale tento styl mě už neláká. Raději si brzy dám remake třetího dílu. Komentář zde

Need for Speed 3DO menu