čtvrtek 29. dubna 2021

Anorakův týden 17/2021

Při psaní článečku o různých edicích hry Super Mario 64 jsem si uvědomil, že letos slaví 35 let pro změnu Zelda. Oslavit výročí série by bylo nejlepší prvním dílem, ale ten jsem hrál v roce 2017. Pustil jsem se tedy do druhého dílu Zelda II: The Adventure of Link. Ten nemá zrovna nejlepší pověst a nikdy jsem ho ani nevyzkoušel. Po prvních hodinách nechápu kritiku. Ano, hra se hodně liší od svého předchůdce, což byl asi největší důvod kritiky. Hlavní část, tedy průzkum dungeonů je ve stylu plošinovky a zlepšování postavy a hledání předmětů zase připomíná metroidvanii. Funguje to ale dobře. Svět je, alespoň zatím, spíše menší a postavy dobře radí co a jak dál. Největší brzdou je od začátku nemalá obtížnost, ale nic nezvladatelného. Zatím tedy převládá opatrné nadšení.

středa 28. dubna 2021

Třikrát Super Mario 64

Super Mario 64 patří mezi mé nejoblíbenější hry pro Nintendo 64. První 3D díl série se povedl na jedničku a nejen, že ve své době přinesl revoluci, ale je dobře hratelný i dnes. Největším problémem je vlastnictví původní konzole a tak Nintedo vytvořilo remake pro Nintendo DS a loni, při příležitosti 35 výročí Maria, zahrnulo hru do kolekce pro Switch. Ke koupi tohoto vydání jsem se rozhoupal na poslední chvíli a tak jsem dokonce vychytal slevu. Doma tedy mám už tři verze hry.

Rozepisovat se o příběhu nebo principu her s Mariem je nošení dříví do lesa. Super Mario 64 přinesl skvělou práci s kamerou, pohodlné ovládání a zážitek z průzkumu 3D prostoru. To vše při zachování klasického pocitu z hraní a obvyklé přístupnosti s výzvou pro kompletaci. Přiznám se, že jsem hru v žádné verzi již dlouho nezapnul a tak je nejvyšší čas vydat se sbírat všech 120 hvězd. Pokud jste Super Mario 64 ještě nehráli, musím vám ho bez výhrad doporučit a to v jakékoli verzi. Na Nintendu DS je navíc navýšen počet hvězd na 150 a přináší tak ještě více zábavy. Jak se liší Switch verze jsem sám zvědav. Součástí kolekce je i Super Mario Sunshine a Super Mario Galaxy, které obě také stojí za zahrání. Mario 64 a úplně původní Super Mario Bros. jsou mé nejoblíbenější díly. A jaké jsou ty vaše?


čtvrtek 22. dubna 2021

Anorakův týden 16/2021

Uplynulý týden proběhl naprosto odlišně od očekávání. Přitom začátek byl předvídatelný. Odehrál jsem prvních pár misí další kampaně v Age of Empires a strávil nějaký čas kolonizací. Colonization jsem ještě párkrát zapnul, ale vždy jen na chvíli. Jednak proto, že se to nevyvíjelo dobře a nakonec jsem byl poražen, ale především jsem rozehrál něco jiného. Na základě Elemirova deníčku jsem se pustil do Moonshades, krokovacího dungeonu pro mobilní platformy. 

Moonshades - Mystic Forest

čtvrtek 15. dubna 2021

Anorakův týden 15/2021

První díl Police Questu je dohrán už v obou verzích a asi nebyl dobrý nápad, hrát je hned po sobě. Hodně mi toho nesedlo, řízení je špatné a řada úkonů je zbytečně zjednodušena. Remaku by asi prospělo hraní s větším odstupem, ale zase bych neocenil těch pár nových prvků a změny díky zasazení do novější doby. Obecně musím doporučit spíše originál. Podrobnější komentář zde

Age of Empires DE - uživatelská kampaň Rise and Fall of the Seleucids

pondělí 12. dubna 2021

TOP10 Real-time strategií

Už při prvním setkání, Dunou 2, jsem si žánr oblíbil. Nová hratelnost a navíc oblíbený svět Franka Herberta mě u hry držely opravdu dlouho. Nějaké RTS jsem si vždy rád zahrál, ale největší množství jich bylo v letech 1996-1999. Později se žánr začal měnit a ustupovat do pozadí. Poslední dobou se klasické RTS vracejí, ať už nové nebo v podobě remasterů a já jich opět hraji více. Tento žebříček obsahuje to co považuji za klasiku žánru, směr vytyčený zmíněnou Dunou. Obecně do žánru spadají i skvělé tituly jako Commandos nebo Settlers, ale ty pro dnešek vynechám. Jako obvykle, u vícedílných záležitostí je vždy myšlena celá série. Pořadí je opět pouze abecední.

  1. Command & Conquer
  2. Dark Reign
  3. Dune 2
  4. Earth 21xx
  5. KKND
  6. MechCommander
  7. Original War
  8. Star Trek Armada
  9. Total Annihilation
  10. Warcraft
    Dune 2

čtvrtek 8. dubna 2021

Anorakův týden 14/2021

Loni jsem si opravdu užil hraní remasterované kolekce Command & Conquer. Po dohrání jsem měl po dlouhé době velkou chuť na real-time strategie, ale nějak jsem se naopak zasekl u tahovek. Přece jen Battle Isle ani Fantasy General nejsou zrovna krátké hry. Po průzkumu zakladatele žánru Nether Earth, jsem jen tak na zkoušku zapnul slovenskou RTS Loria. A jak z tohoto rozvleklého úvodu asi vyplývá, RTS mě opět pohltily. Loria je spíše kratší. Šestnáct misí rozdělených do dvou kampaní sice vypadá dostatečně, ale většina má kratší herní dobu. Odhadem pouze pět náročných kousků zabralo ke dvou hodinám. Překvapivě i mise bez základny jsou dobře udělané a příjemně odsýpají. Hra je nejvíce podobná Warcraftu II s lehkým náznakem třetího dílu - hrdinům. Ti postupně získávají schopnosti a dokonce mají inventář na léčiva a vybavení jako prsteny nebo zbroj. Díky tomu jde o velmi užitečné jednotky. Mapy skrývají nejedno překvapení a tak se je vyplatí pečlivě projít, nejen se držet hlavního cíle. 

Loria

čtvrtek 1. dubna 2021

DWmegawad Club CZ - Heretic Treasure Chest - duben 2021

Tento měsíc se v originálním klubu hraje Heretic, což si podobně jako u Plutonie myslím, že nemá cenu. Zůstaneme ale u Heretica, jenom si dáme wad Treasure Chest. Ten je z roku 2010 a jde o ekvivalent Community Chest série pro Doom. 

Anorakův týden 13/2021

Třináctý týden byl celkem úspěšný, dokončil jsem tři hry a všechny jsem si opravdu užil. Obecně mám letos zatím dost šťastnou ruku, s jednou výjimkou jsem hodnotil minimálně 75%. Po skoro měsíci jsem ukončil hraní a zkoušení různých verzí Nether Earth, celkové pozitivní dojmy a srovnání jsou v samostatném článku. Potěšil mě také první Police Quest. Hře ve výsledku nemohu vytknout nic většího. Policejní prostředí mě vlastně nijak neláká, přesto jsem si všechny detailně zpracované postupy užil. Hře to dodalo dojem realističnosti, spolu se zajímavým manuálem. Komentář zde.

Police Quest AGI