čtvrtek 17. března 2022

Anorakův týden 10/2022

Tento týden jsem se soustředil především na hru měsíce Soldier of Fortune. Dohrál jsem lehce nadprůměrný první díl, který se naštěstí každou další misí zlepšoval. Výsledný dojem tedy není nijak špatný. Komentář zde. S očekáváním jsem se pustil do druhého dílu. Úvodní pražská mise sice nepatří mezi nejpovedenější, ale stejně hra působila lépe než jednička. Dále opět docházelo ke zlepšování a některé mise mě opravdu nadchly. Například Kamčatka je rozsáhlá, prochází se z exteriérů do interiérů a postup je pěkně plynulý. Jedním z cílů je vyřazení generátoru a návrat zpět v temných chodbách je opravdu povedený. V této misi je již k dispozici prototyp moderní víceúčelové zbraně s nočním viděním a označováním cílů. Průchod temnými laboratořemi tak dostává zcela jiný rozměr.

Soldier of Fortune II easter egg

čtvrtek 10. března 2022

Anorakův týden 09/2022

Prodloužený víkend na horách asi nikoho příliš nezajímá, ale hraní bylo díky tomu méně. Především jsem po ani nevím kolika pokusech překonal požadovaný čas ve hře Skiing. Hra nabízí dva hlavní režimy v několika obtížnostech. Jde buď o klasický sjezd na čas, ve kterém se stačí vyhýbat stromům a jiným překážkám nebo o slalom s obvyklými červenými a modrými brankami. I ve slalomu jde pochopitelně o čas, ale tentokrát s penalizací za minutí branky. Na získání nášivky se hraje v režimu game 3 - slalom - pod 28,2 sekund. Hra je i navzdory své jednoduchosti chytlavá a i když mě při čase 28,21 už chytalo zoufalství, tak po pauze jsem se rád k sjezdům vrátil. Zajímavý zážitek a hra ke které bych se asi jinak nedostal. Komentář bude později, nejprve musím Skiing přidat na databázi. Co budu hrát dále ještě nevím, musím nejprve trochu pohnout s hrou měsíce a Final Fantasy.

Skiing - finální pokus

čtvrtek 3. března 2022

Anorakův týden 08/2022

V uplynulém týdnu jsem nějak neměl náladu na RPG, takže přišlo na řadu několik menších věcí. Především mě potěšilo dohrání atmosférické plošinovky GRIS. Hra má opravdu kouzelnou grafiku i hudbu a celkově je její hraní velmi intenzivní a příjemný zážitek. Komentář zde.

GRIS

středa 2. března 2022

DWmegawad Club CZ - Community Chest - březen 2022

Na měsíc březen byl zvolen první díl už celkem rozsáhlé série Community Chest. Čeká nás opět 32 levelů pro Doom II od mnoha různých tvůrců. Pro DWmegawad klub jde o jakýsi návrat ke kořenům, protože v roce 2012 se hrál Community Chest 4 jako druhý klubový megawad. Pokud jste první díl již hráli, doporučuji tedy návrat ke čtvrtému.

pondělí 28. února 2022

Activision nášivky nejen pro Atari 2600

Už nějakou dobu si pohrávám s myšlenkou návratu k některým z klasických her pro Atari 2600. Řada z nich je ale v podstatě nekonečná a často jde o zisk co největšího počtu bodů. Dnes problematická firma Activision byla ve svých začátcích pokroková nejen uváděním autorů u her (na rozdíl od Atari), ale provozovala i zajímavou sběratelskou aktivitu. K řadě svých her vytvořila látkové nášivky, které zasílala hráčům po dosažení určitého herního výsledku. Stačilo tak dosáhnou daného počtu bodů nebo určitého času, vyfotit televizní obrazovku a důkaz poslat do Activisionu. Zpět se vrátila nášivka a gratulační dopis.  

pátek 25. února 2022

Anorakův týden 07/2022

Hlavní náplní uplynulého týdne bylo hraní druhého dílu Dungeon Mastera. Nebudu chodit kolem horké kaše, hra je to opravdu výtečná. Posun v grafice, možnost dvou zbraní a obchodování jsou příjemná zlepšení. Bohužel komplikovanější přístup ke kouzlení, někdy až moc rychlý respawn nepřátel a nevyvážená obtížnost ke konci hry zážitek trochu kazí. Zachována zůstala především skvělá atmosféra, nápadité lokace a systém skládání kouzel. Také výcvik postav zůstal zachován, bohužel import z prvního dílu není možný. Oba díly Dungeon Mastera musím doporučit všem fanouškům žánru, jde opravdu o zásadní tituly. Komentář zde. 

Dungeon Master II 

čtvrtek 17. února 2022

Anorakův týden 06/2022

Po týdenní pauze způsobené téměř absencí hraní je toho tentokrát celkem dost. Především jsem dohrál Final Fanatsy VII Remake, tedy prošel jsem všemi kapitolami na normální obtížnost. To ale není zdaleka vše. Odemkla se nejen obtížnost hard, ale i další obsah v podobě nových soubojů. Hra také vybízí ke kompletaci různých sběratelských předmětů. Motivací k dalšímu hraní je také levelování postav a materií, hra dokonce na hard výrazně násobí získané zkušenosti. U postav je to skoro zbytečné, už po normálu jsem měl level 43 a na maximum (50) jsem tak dosáhl ve třetí kapitole. Ale vylepšit všechny materie přece jen potrvá déle. Zatím tedy hraji plynulé dál a poté mě čeká DLC s Yuffie. Pokud by mě opakování přestalo bavit, tak se do něj pustím dříve a kompletaci odložím.  

Quake: Underdark Overbright