čtvrtek 16. června 2022

Anorakův týden 17/2022

Od posledního týdenního souhrnu sice neuplynulo dost času, ale stále se snažím vrátit k nějaké pravidelnosti. A něco se podařilo za těch pár dní odehrát, takže super krátké to nebude. Trochu jsem pokročil v Final Fantasy VII Remake. Hraji předposlední kapitolu, připomínám že druhý průchod na hard. Bohužel, podle statistik jsem pár věcí vynechal, budu se muset vrátit do kolosea (chybí jeden boj) a v kapitole 9 získat tři manuscripta. Tím by se měl otevřít poslední boj v Shinra Combat Simulatoru, což bude zřejmě konec mého hraní a konečně se pustím do DLC.  

Braveland Wizard

úterý 14. června 2022

Anorakův souhrn z konferencí 6/2022

Konference nám každoročně přinášejí řadu novinek i připomínky již dříve oznámených titulů. Poslední roky jich je čím dál více, jak her tak samotných přenosů a udržet si v tom nějaký přehled je těžké. Níže tedy najdete seznam toho co mě zaujalo, což samozřejmě znamená, že bude chybět dost obecně očekávaných věcí. Jde čistě o mé (a trochu manželky) preference a článek slouží i nám k zaznamenání zajímavých titulů. Pokrývá vše co jsem viděl od Summer Game Festu 9.6. po Capcom Showcase 14.6..

Aliens: Dark Descent

pondělí 13. června 2022

Anorakův týden 16/2022

Největší část uplynulých deseti dní jsem strávil hraním Witchaven. První díl až překvapil svou příjemnou hratelností. U této hry opravdu platí, že je nejtěžší začít. Nejen že se člověk rozkoukává a zvyká si na soubojový systém, ale zároveň má ještě nevycvičenou postavu. První úrovně naskáčou naštěstí celkem rychle a zhruba od třetího levelu jsou běžní nepřátelé již bez problémů likvidovatelní i ve větším množství. Dvacet pět levelů je tak akorát, jak co do rozsahu, tak herní doby. Enhanced verze opravuje většinu chyb a tak není problém si Witchaven užít v téměř původní podobě. Podrobnější komentář zde

pátek 3. června 2022

Anorakův týden 15/2022

Pravidelné hraní tento týden pokračovalo, vše se snad pomalu vrací k normálu. Nejvíce času jsem investoval do Final Fantasy VII Remake. Po dlouhé době pokračuji v druhém průchodu a vklouznout zpět do hry nebyl překvapivě vůbec problém. Podařilo se dokončit všechny vedlejší questy a k dosažení uspokojivého stavu už mnoho nechybí. Poslední dvě kapitoly na hard, dosbírání pár předmětů a nějaké souboje v koloseu a na simulátoru. Ani tak to nebude 100% dohrání, ale nevím zda budu řešit oblečky nebo informace o protivnících. Herní doba se pěkně natahuje a počítám, že pod 70 hodin to nestihnu. Už se těším na rozšíření, ale ještě více mě láká souboj ukrytý za otazníčky. Měl by se odemknou po kompletaci výše zmíněného.

Catie in MeowmeowLand nebo Můj soused Totoro?

čtvrtek 2. června 2022

DWmegawad Club CZ - Uprising - červen 2022

V červnu nás čeká megawad Uprising od Cheesewheela. Jde od 32 nových levelů pr Doom 2 a opět nás čeká upravená sestava protivníků. Dokonce jsou upravené i zbraně, střelba by měla být rychlejší. V červenci a srpnu bude mít český klub přestávku, takže si hraní užijte a v září budeme pokračovat.

čtvrtek 26. května 2022

Anorakův týden 14/2022

Konečně byl opravdu čas, takže tentokrát je toho více. Dle očekávání jsem dohrál Secret of Monkey Island: Special Edition. Už minulý týden jsem byl skoro na konci, takže se mé dojmy moc nezměnily. Hra je stále skvělá, má dobrou atmosféru a několik zajímavých nápadů. Nová edice je povedená, škoda jen nedotažených možností přepínání mezi původní a novou verzí. Kdyby šla nastavovat zvlášť grafika, hudba i dabing, byla by to ideální verze hry. Potěšilo mě objevení ještě jednoho nového easter eggu - hlavy z Grim Fandanga. Komentář zde.

Secret of Monkey Island - kdo najde Grim Fandango?

čtvrtek 19. května 2022

Anorakův týden 13/2022

Uplynulých čtrnáct dní jsem věnoval především prvnímu dílu Final Fantasy. Fanoušek žánru hře nemá co vytknout, alespoň ve verzi Pixel Remaster, která obrousila všechny hrany. Klasické nepříjemnosti JRPG na NESu, jako pomalejší levelování a souboje, napravila většina her už na SNESu a dnes je opravdu náročné se až tak vracet. Při hraní obou verzí Dragon Questu jsem si toho užil až dost, rozdíl v tempu obou verzí byl opravdu markantní, a tak jsem rád sáhl po nejmodernějším provedení, které navíc zachovává vše povedené na originálu. Hra mě bavila od začátku do konce a oproti předpokladu jsem hledal i všechny skryté nepřátele a truhly. Hru mám tak v této verzi projetou na 100% a nelituji ani minuty. Oceňuji snahu autorů přiblížit se původní verzi, ale mrzí mě nepřítomnost nového obsahu z verzí pro GameBoy Advence a PlayStation Portable. Kdyby se tento obsah zpřístupnil volitelně nebo třeba po dohrání základní hry, aby nenarušoval původní příběh, byla by to ultimátní verze. Takhle mám v hlavě stále zapsáno, že bych se měl ještě vrhnou na PSP verzi. Final Fantasy I Pixel Remaster každopádně doporučuji a v plánu už mám i všech následujících pět dílů. Podrobnější komentář zde.

Secret of Monkey Island SE - Purple Tentacle