Tentokrát se podíváme na opět na něco trochu jiného, zatím se mi daří udržovat různorodá témata této série článků. Hlavní inspirací je hra měsíce srpna, adventura I Have No Mouth, and I Must Scream. Ta je založena na stejnojmenné povídce Harlana Ellisna. Druhá část článku je o CD Quaker's Paradise.
pondělí 29. srpna 2022
Sbírka: Čas na kávu 4 - Nemám ústa & musím křičet a Quaker's Paradise
sobota 27. srpna 2022
Score 24 - srpen 2022
V srpnu jsem si pročetl Score 24 které vyšlo v prosinci 1995. Jako hra měsíce byla z jeho stránek vybrána adventura I Have No Mouth, and I Must Scream. Hra se dočkala hodnocení 9/10 i ocenění Score HIT, s čímž musím naprosto souhlasit. Jde o skvělou hru a mé hodnocení 80% se opět s tehdejší redakcí celkem shoduje.
čtvrtek 25. srpna 2022
Anorakův týden 23/2022
Tentokrát toho moc odehraného nemám. Dokončil jsem I Have No Mouth, and I Must Scream a myslím, že nejlepší vizitkou pro hru je, že dostála jak očekáváním tak vzpomínkám. Boduje především atmosférou a příběhem. Na hratelnosti oceňuji především pět různých postav v pěti odlišných prostředích. Díky střídání nedochází k přeplnění inventáře a hra je stále velmi přehledná. Soustředit se tak lze především na samotné postavy, jejich minulost a psychický stav. Propojení s povídkou funguje skvěle, jde o samostatně funkční celky, které se obohacují navzájem. Komentář zde. Dočítám také zbytek sbírky od Harlana Ellisna, ale z toho už tak nadšený nejsem.
![]() |
| Horizon: Zero Dawn |
pondělí 22. srpna 2022
Retrogaming - Počátky výpočetní techniky u nás - Rožmitál pod Třemšínem
Tohle léto je plodné na návštěvy akcí a institucí kolem video her. V srpnu jsem navštívili hned dvě, nejprve dnes představenou interaktivní výstavu v Podbrdském muzeu v Rožmitálu pod Třemšínem. Hlavním tématem je retrogaming, ale součástí je i řada exponátů výpočetní techniky obecně a devadesátých let celkově.
čtvrtek 18. srpna 2022
Anorakův týden 22/2022
Po nějaké době mám konečně alespoň trochu co napsat. Nejdříve navážu na minulý souhrn, dohrál jsem druhou epizodu Hrotu. Nové úrovně pokračují v cestování po republice a tak se podíváme na Kašperk, pevnost Dobrošov nebo do Babiččina údolí. Známá místa jsou poznat a design úrovní si udržuje nastavenou kvalitu. Autor mi zatím dělá jen radost a už jsem zvědav na třetí epizodu.
![]() |
| I Have No Mouth, and I Must Scream |
pondělí 8. srpna 2022
Návštěva Muzea her Cibien's Corner
Po mnoha letech plánování jsem se konečně dostal k návštěvě Muzea her, které mám vzdálené asi 25 minut autem. Nevím proč to trvalo tak dlouho, vždy se prostě něco semlelo a zajít tam jen na hodinku nebo dvě by byla škoda. Příští návštěva snad nebude vzdálena několik let. Muzeum po přestěhování sídlí v obchodním centru Šestka, což zajišťuje dobrý přístup a dostatek parkovacích míst zdarma. Po zaplacení vstupného dostanete klasický papírový náramek, který opravňuje k libovolnému vcházení a vycházení. To je vzhledem k nepřítomnosti toalet nutnost. Dorazili jsme pár minut po otevření a kromě nás byla přítomna ještě jedna dvojce. Bohužel po pár minutách dorazila skupina asi 20 dětí, naštěstí jejich doprovod udržoval celkem klid. Muzeum má dvě patra a dolní je věnováno výhradně automatům. Na rozdíl od Arcade her se zaměřuje spíše na novější kousky, často něčím unikátní a samozřejmě pár nezbytných klasik.
středa 3. srpna 2022
Score 23 - červenec 2022
Nebojte, nezbláznil jsem se, vím že Score 23 vyšlo v listopadu 1995. Jak ale pravidelní čtenáři vědí, účastním se akce Zahrajem pořádané webem high-voltage.cz. Ve stručnosti jde o to, že je každý měsíc ze stránek Score vybrána hra pro společné hraní a diskutování. Neřekl bych to, ale akce běží už více než dva roky, začalo to hezky od Score 1 a aktuálně jsme u zmíněné 23 - některé měsíce byly pojaty jinak. Od ledna jsem si k hraní přidal vždy kompletní pročtení daného čísla (mimo návodů) a tenhle článek vzniká jako výstup této činnosti. Každý měsíc bych tak rád stručně prošel obsah, některé hry a další věci co mě zrovna zaujmou. Tak a teď už k samotnému Score 23.
![]() |
| Score 23 zdroj: oldgames.sk |






